Jak to działa
Przejdź do gry War Robots
War Robots
5.0 1 4161 0
10.07.2018

War Robots - bronie waga lekka

Witam, w tym ostatnim poradniku opisze wam wszystkie bronie wagi lekkiej. Skupie się na ich działaniu, skuteczności oraz do jakiej pary broni najlepiej ich używać.
Molotow - broń prawie darmowa. Zdecydowanie odradzam, chyba że na początku gry. Z tą bronią nie macie szans w starciu z wrogiem.
Spiral - broń również mało przydatna, jednak często stosowana w robotach na których zamontowane są tylko rakiety namierzające, chodź w późniejszej rozrywce zalecam kupno innych rakiet za komponenty.
Punisher - najlepsza z tych dwóch wyżej, najlepiej stosować z innymi Punisherami lekkimi i średnimi. Skuteczne jedenie na średni dystans.
Aphid - dzięki niej możesz zadać olbrzymie obrażenia, jeśli zamontujesz ich kilka w robocie (Gl.Pation - 4 miejsca na lekką broń)
Grając w tę grę możesz zdobyć 100 Graj
Pin - zadaje największe obrażenia lekkich rakiet, obrażenia już od 500m od wroga. Problem występuje przy długim ładowaniu, broń skuteczna na ataki z zaskoczenia. Nie skuteczne do walk na froncie.
Pinata - szybkostrzelność Punishera. Wystrzela mini rakietki, jest w stanie zniszczyć wroga jeśli mamy więcej tego uzbrojenia. Najlepiej atakować z naładowaną bronią.
Gekko - wiązka lasera, która niszczy wroga już od 1100m! Idealna jeśli budujecie robota do walk na długi dystans. Świetnie sprawdzi się z ciężkimi brońmi dalekosiężnymi. Nieskuteczna do walk na krótki i średni dystans. Najlepiej atakować na wolnym terenie.
Gust - jest to strzelba w miejscu na lekkie bronie. Mały odpowiednik Thundera oraz Storma. Najlepiej stosować tylko z wymienionymi wcześniej brońmi.
Grając w tę grę możesz zdobyć i 100 Graj
Ecu - lekka tarcza. Służy jako przedmiot obronny. Im większy lv Ecu tym więcej obrażeń jest w stanie na siebie przyjąć. Działa tylko jeśli skierowana jest w stronę atakującego (w stronę amunicji wroga). Nie chroni przed rakietami. Nie polecam do żadnego robota, jest ona zupełnie zbędna.
Noricum - wyrzutnia rakiet. Zasypuje rakietami wrogów już od 1100 metrów. MInimalny zasięg od wroga wynosi 300m. Najlepiej stosować w połączeniu z Zenitem.
Magnum - broń energetyczna, wystrzela 2 pociski na sekundę w nieskończoność (chyba że nas ktoś szybciej zniszczy) Idealna broń dla Griffina w połączeniu z Taranem. Zalecam również ją stosowaćw innych robotach z miejscem na lekką broń. Jej minusem jest to, że trzeba najpierw zbliżyć się do wroga na odległość 350 m.
5.0 (głosów: 1)
Art napisany przez BananekEw

Zaloguj się, aby zobaczyć komentarze

Gorące artykuły
Miejsce Nazwa gry i tytuł artykułu Kategoria Autor Rodzaj
1

War Thunder War Thunder - bitwy powietrze czy pancerne? Moje odczucia.

Recenzja FilipAl
2

Dark Gnome Dark Gnome - ogólna recenzja

Recenzja Duman1222
3

Łowcy Zombi Łowcy Zombi” – Strzelanka kooperacyjna w postapokaliptycznym świecie

Recenzja Negros
4

Brawl Stars Bitwa w kieszeni – recenzja Brawl Stars i analiza systemu postaci

Recenzja kpi06m
5

Minecraft Moja opinia o popularnej grze

Recenzja Light back
6

The Sims 4 - Recenzja

Recenzja Mimimen
7

DOTA 2 Recenzja postaci Lycan z gry Dota 2

Recenzja Zarabianiewinternecie
8

Recenzja #09 - Watch Dogs

Recenzja dredid12
9

Agar io Agar.io: Prosta, ale Uzależniająca Rozgrywka

Recenzja financejkcdjws89quj128389
10

Nostalgiczna podróż do przeszłości. Recenzja DLC Dragonborn do The Elder Scrolls V: Skyrim

Recenzja Tybero
Chat