Recenzja gry Astro Conquest
Astro Conquest to darmowa gra przeglądarkowa z gatunku strategii MMO, która zadebiutowała w połowie lat 2000. Stworzyła ją niemiecka firma Next Idea GmbH, specjalizująca się w prostych, sieciowych tytułach strategicznych. Produkcja zdobyła popularność dzięki prostocie oraz możliwości rywalizacji z innymi graczami w kosmosie. Gra działała całkowicie w przeglądarce i nie wymagała instalacji dodatkowych plików, co w tamtych latach było dużym atutem. Jej podstawowym celem była rywalizacja o dominację nad galaktyką poprzez rozbudowę własnego imperium kosmicznego i uczestnictwo w sojuszach.

Gracze zaczynają od jednej planety, którą muszą rozwijać poprzez budowę struktur, wydobywanie surowców i rozwój technologii. Kolejnym krokiem jest tworzenie floty kosmicznej, która pozwala podbijać inne planety i bronić się przed atakami przeciwników. Rozgrywka jest mocno strategiczna i wymaga planowania zarówno w krótkiej, jak i długiej perspektywie. Walki odbywają się automatycznie, ale kluczowe znaczenie ma przygotowanie floty i dobór odpowiednich jednostek. Ważnym elementem gry są sojusze – wspólna gra z innymi daje większe szanse na przetrwanie i dominację w kosmosie. Mecze w praktyce są długotrwałymi kampaniami, które mogą toczyć się tygodniami.


Zaletą Astro Conquest jest prostota obsługi, dostępność w przeglądarce i mocno strategiczny charakter, który potrafił wciągnąć na wiele godzin. Możliwość współpracy w sojuszach i rywalizacji z graczami z całego świata również dodawała grze uroku. Wadą natomiast była dość archaiczna oprawa graficzna, powolne tempo rozgrywki oraz konieczność logowania się kilka razy dziennie, by nadążyć za bardziej aktywnymi przeciwnikami. Model gry sprzyjał również osobom inwestującym czasem i pieniędzmi, przez co balans bywał zachwiany. Mimo to była to gra kultowa w swoim gatunku, która miała wierne grono fanów.