Jak to działa
5.0 1 7774 0
27.12.2017

Jak tworzyć decki w Clash Royale?

Witam wszystkich banankowiczów w Tutorialu o tworzeniu najlepszych decków w Clash Royale! Dzisiaj pokażę wam na co powinniście zwrócić uwagę tworząc swój własny dech.

Po pierwsze wasz deck musi mieć możliwość kontrowania jak największej ilości kart. Podstawowe kontry to:
- latające (fly), np. horda minionów (minion horde) - takimi jednostkami możemy skontrować np. mega rycerza (mega knight) bez narażania się na jakiekolwiek obrażenia
- najazd (overrun), np. armia szkieletów (skeleton army) - takimi jednostkami możemy skontrować jednostki, które mają pojedynczy cel np. książę (prince)
- oszołomienie (stun), np. elektryczny czarodziej (electro wizard) - zwykle są to zaklęcia (spells), rzadziej jednostki; ich celem jest unieruchomić wrogie jednostki; zatrzymuje pęd księcia (prince) i mrocznego księcia (dark prince) oraz rozładowuje Sparky'ego, piekielną wieże (inferno tower) i piekielnego smoka (inferno dragon)
Skoro kontry są już znane czas przejść do właściwego tutoriala. Nasze karty musimy podzielić na cztery kategorie:
- atakujące
- pomagające
- broniące
- zaklęcia i budynki
W każdym decku powinna znaleźć się co najmniej jedna karta z każdej kategorii. Najlepiej, gdy kategorie się równoważą (dwie karty z każdej kategorii).

Ale które karty są które?
Karty atakujące są nastawione na atak i nie nadają się do obrony. Zwykle atakują one tylko budynki, np. dziczy jeździec (hog rider) lub królewski gigant (royal giant), ale zdążają się też takie, które atakują jednostki, np. książę (prince).
Karty pomagające są wstanie zarówno atakować, jak i bronić. Przykładem takiej karty jest wiedźma (witch). Świetnie kontruje hordę minionów (minion horde),
ale po dodania szkieletów może mocno uszkodzić wieże przeciwnika.
Karty broniące to takie, które potrafią zatrzymać jednostki przeciwnika, jednak w ataku są beznadziejne. Przykładem może być armia szkieletów (skeleton army). Możemy nią świetnie skontrować księcia (prince), ale raczej nie nadaje się ona do ataku. Szkielety giną zanim dojdą do wieży.
Zaklęcia i budynki są w naszym decku ważniejsze niż się to wydaje. Stawiając budynek możemy zapobiec bezpośredniego ataku na naszą wieżę przez jednostki, które atakują tylko budynki, np. stawiając przed dziczym jeźdźcem (hog rider) nagrobek (tombstone) możemy świetnie ochronić się przed jego atakiem. Zaklęcia umożliwiają nam wiele różnych rzeczy. Najczęściej używane są strzały (arrows),
Zap, wściekłość (rage). Różne zaklęcia przydają się w różnych sytuacjach.

Podsumowując, tworząc nasz własny deck:
- dzielimy karty na kategorie
- pamiętamy o kontrach
- zwracamy uwagę na to, że różne zaklęcia przydają się w różnych sytuacjach.
5.0 (głosów: 1)
Art napisany przez Gerluk

Zaloguj się, aby zobaczyć komentarze

Gorące artykuły
Miejsce Nazwa gry i tytuł artykułu Kategoria Autor Rodzaj
1

DOTA 2 Recenzja postaci Riki z gry Dota 2

Recenzja Zarabianiewinternecie
2

The Last of Us – opowieść o przetrwaniu, człowieczeństwie i granicach moralności

Recenzja królewna śnierzka
3

War Thunder Jakim krajem zacząć?-samoloty i statki

Poradnik Dercik90
4

The Elder Scrolls V : Skyrim - Falmerska zbroja

Poradnik ChceBanana
5

ENLISTED Enlisted (moja opinia)

Recenzja Barto208
6

Shini Game Shini Game - recenzja

Recenzja Duman1222
7

League of Legends Rumble - poradnik League of Legends

Poradnik TurboBagiety
8

Gacha Life Tak naprawdę chodzi o Gacha Club ale go tu nie ma hah

Tutorial Fire cookiex
9

Biblioteka Modów - Gothic 2 Noc Kruka - 5. Arkona

Recenzja Tybero
10

Recenzja gry Celeste

Recenzja chmyz
Chat