Jak to działa
Przejdź do gry Paladins
Paladins
5.0 1 3607 0
13.07.2017

Pip - jak grać, jakie karty i umiejętności ?

Włochaty humanoidalny stworek z działkiem w ręce. Tak można podsumować wygląd bohatera tego artykułu - Pipa (Tak wiem że w języku polskim ta odmiana może się źle kojarzyć :P). Futrzaka można z pewnością zaliczyć do grona championów, których zadaniem jest leczenie innych członków naszej drużyny. Nie oznacza to że jest on tylko pod to zbudowane, nic bardziej mylnego, może on zarówno pełnić rolę typowego healera jak i kogoś zadającego masę obrażeń przeciwnej ekipie. Jego granatnik wypełniony niebieską substancją idealnie nadaje się na walkę w bliskim i średnim dystansie. Sześć strzałów to ilość jaka mieści się maksymalnie w jednym magazynku, nie jest więc to ilość jakoś wyjątkowo duża, czy dająca pole do popisu, lecz i tan brak czy też niedociągnięcie da radę czymś podreperować.
Zacznijmy więc od umiejętności jakie Pip posiada :
Grając w tę grę możesz zdobyć 100 Graj
- Dozownik mikstur - Podstawowy atak włochacza. Co około jedną sekundę możemy wystrzelić jeden pocisk zadający obrażenia zawsze takie same nie zależnie od odległości z jakiej strzelamy. Jeden trafiony w korpus pocisk zabiera rywalowi 600 punktów życia.

- Wybuchowy flakon - Pip wyrzuca przed siebie ładunek wybuchowy zadający 250 punktów obrażeń, spowalniający przeciwników o 50% na około 2,5 sekundy, a także sprawia iż kolejny nasz cios jest potężniejszy o wartość 25%.

- Mikstura lecznicza - Eksplodująca flaszka z życiodajną miksturą. Obszar objęty działaniem umiejętności odnawia sojusznikom jak i nam 1200 punktów zdrowia.

- Nieważkość - Po aktywacji tej umiejętności Pip skacze wyżej przez okres 3 sekund. Usuwane są także wszelkie nałożone na nas statusy.

- Zły urok - Umiejętność specjalna futrzaka. Rzuca on fiolką z miksturą, która gdy trafi przeciwnika to prócz zadania mu 200 punktów obrażeń dodatkowo zamienia go w bezbronnego kurczaka posiadającego zaledwie 1500 zdrowia.
Grając w tę grę możesz zdobyć i 100 Graj
Ja wykorzystuje Pipa jeżeli nikt z drużyny nie chce wziąć się za leczenie, dlatego moja talia kart wygląda następująco :
- Guile III - Generuje nam dodatkowe 3 sztuki amunicji jeżeli umiejętność Wybuchowy flakon zrani przeciwnika. Powoduje to w pewnym stopniu zniwelowanie problemu małej ilości amunicji w magazynku.
- Reload IV - Każde trafienie przeciwnika skraca czas oczekiwania na odnowienie umiejętności "Mikstura lecznicza" o dwie sekundy
- Acumen I - Generuje 10% wykradania życia przeciwko rywalom potraktowanym Wybuchowym flakonem
- Side tanks I - Zmniejsza odnowienie Wybuchowego flakonu o jedną sekundę
- Medicinal excellence III - Zwiększa o około 30% pole działanie Mikstury leczniczej. Przydaje się to zdecydowanie przy pchaniu przez naszą drużynę wózka i nagle zostajemy ostrzeliwani ze wszystkich stron
5.0 (głosów: 1)
Art napisany przez Osa1020

Zaloguj się, aby zobaczyć komentarze

Gorące artykuły
Miejsce Nazwa gry i tytuł artykułu Kategoria Autor Rodzaj
1

CSGO Prime (B2P) Co dropi z jakich skrzynek? CS:GO (II Część)

Poradnik _SkyLone
2

Jak urozmaicić rozgrywkę w The Sims

Poradnik Tekka
3

Eternal Edge+ Prologue Recenzja Eternal Edge+ Prologue

Recenzja koko796
4

Dinosaur Park Pierwsze wrażenia na temat gry "Dinosaur Park"

Recenzja oliwier__21
5

Klasyka po latach- Fallout

Recenzja JanuszB
6

Fortnite Fortnite - ogólna recenzja

Recenzja Duman1222
7

MovieStarPlanet MSP Jak szybko zarobić starcoins i fame na MSP.

Poradnik bananoowiec
8

Recenzja gry Dying Light 2.

Recenzja ThePaZzI
9

CSGO Prime (B2P) JAK STAĆ SIĘ LEPSZYM W CS:GO?

Poradnik Brzytwa_YT
10

The Crew 2 - Recenzja + Moja Opinia

Recenzja Kacper12361838
Chat