Jak to działa
5.0 1 3721 0
30.08.2017

Realm of the Mad God - Archer

Archer jest jedną z pierwszych klas wprowadzonych do gry. Używa on łuków, kusz i zbroi ze skóry. Łucznik to bardzo potężna klasa w prawie wszystkich dłoniach, ale pamiętaj o zręcznym wykonywaniu uników, jeśli chcesz odnieść sukces, czy to po to aby zdobyć łup czy pozostać przy życiu.


Ekwipunek

Bow of Innocent Blood i Bow of Covert Havens są najpotężniejszymi łukami w Realm of the Mad God. Te łuki używają wielu strzał przebijających, aby zabić całe grupy wrogów. Szeroki zasięg ataku jest skuteczny także w przypadku trudniejszych wrogów, ponieważ mało prawdopodobne jest, abyś nie trafił w przeciwnika. Aby w pełni wykorzystać potrójne strzały, musisz zbliżyć się, aby trafić wrogów wszystkimi pociskami. Dlatego należy unikać wszystkich pocisków chyba że są falowe lub mają odpowiednie odstępy.
Golden Quiver oraz Quiver of Elvish Mastery to główne kołczany używane podczas paraliżowania wrogów. Mają największą moc ze wszystkich dostępnych paraliżujących kołczanów i ich atak kosztuje średnio 75 punktów many.


Silne i słabe strony

Archer jest jedną z nielicznych klas, które są dość skuteczne nawet nie wymaxowane, ale wciąż mogą zostać uszkodzone przez bossy lochu, a nawet duże grupy bogów. Jest skuteczny jako samotnik oraz wśród dużych/średnich/małych grup. Łucznik nie jest tak delikatny jak czarodzieje, ale nie jest tak samo defensywny, jak klasy typowych tanków. Skórzana zbroja jest wystarczająco dobra, aby Archer miał wystarczającą obronę i zręczność.

Główną słabością jest jego mały zasięg, który powoduje duże straty w zadanych obrażeniach, co oznacza, że ​​jeśli chcesz radzić sobie z wysokimi stratami, musisz walczyć w średniej odległości od przeciwnika, tak jak klasy walczące sztyletem.
Nowy łucznik jest stosunkowo silny w porównaniu do innych klas, jeśli używa T8-10 łuku może z jakimiś umiejętnościami zadawać duże obrażenia bogom. Chociaż nie ma zdolności uzdrawiającej, Archer może wziąć na siebie obrażenia, zbierając mikstury leczące i inny ekwipunek.

Wymaxowany Archer może wykonać te same rzeczy co nowy łucznik, ale znacznie szybciej i mniej ryzykownie. Maksymalny Archer może podjąć się wyzwania, jakim jest solowanie bossa eventowego, w przeciwieństwie do świeżego łucznika. Jedną z największych zalet łucznika jest wysoka statystyka ataku i wynosi ona aż 75, zwiększając małe obrażenia łuków do bardzo wysokich.


Zwierzaki

Co do wyboru zwierzaków - najlepszym wyborem jest oczywiście leczenie, na drugim slocie leczenie many, zaś trzeci dowolny - te dwa najbardziej nam się przydadzą.


Dzięki za przeczytanie mojego poradnika do klasy Archer, mam nadzieję, że przyda wam się on i zaczniecie grać tą klasą.
5.0 (głosów: 1)
Art napisany przez Fragorski

Zaloguj się, aby zobaczyć komentarze

Gorące artykuły
Miejsce Nazwa gry i tytuł artykułu Kategoria Autor Rodzaj
1

Zula Zula-recenzja gry podobnej do CS:GO

Recenzja Typowypolak nr 1
2

Castlevania: Lords of Shadow - Reboot idealny?

Recenzja LiquidSnake
3

Fortnite Fortnite – recenzja kolorowego battle royale z popkulturowym rozmachem

Recenzja królewna śnierzka
4

Divine Storm Divine Storm - ogólna recenzja

Recenzja Duman1222
5

Star Stable STAR STABLE AKTUALIZACJA 20.02.2025/19.02.2025

Tutorial pytelcnie990
6

Akinator Akinator – klasyczna magia zgadywania vs. potęga nowoczesnego AI

Recenzja babanbos
7

World of Tanks World of Tanks - Samolubna gra..

Recenzja Cesere
8

DOTA 2 Recenzja postaci Disruptor z gry Dota 2

Recenzja Zarabianiewinternecie
9

Retro Sektor XV. Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption

Recenzja Tybero
10

Hero Zero Słów kilka na temat Hero Zero (recenzja)

Recenzja NibyFajna
Chat