Recenzja #09 - Watch Dogs
Watch Dogs to gra akcji z otwartym światem, osadzona w cyfrowo kontrolowanym Chicago. Główny bohater, Aiden Pearce, to haker i były przestępca, który po tragedii rodzinnej szuka zemsty. Fabuła skupia się na jego próbach odnalezienia sprawców zamachu, w którym zginęła jego siostrzenica. Historia porusza temat prywatności, inwigilacji i granic sprawiedliwości. Choć sama opowieść jest poważna, to sposób jej prowadzenia nie zawsze jest spójny. Aiden jest postacią zamkniętą, której motywacje bywają nieczytelne. Niektóre zwroty akcji wydają się wymuszone, a postacie poboczne nie zyskują odpowiedniego rozwinięcia. Mimo to gra oferuje interesujące tło narracyjne, które odróżnia ją od innych produkcji z otwartym światem.

Rozgrywka opiera się na unikalnym systemie hakowania, który pozwala graczowi kontrolować infrastrukturę miasta. Można przejmować kamery, wyłączać światła, otwierać mosty czy zakłócać komunikację radiową przeciwników. To urozmaica klasyczne starcia i pozwala działać w stylu skradankowym lub ofensywnym. System walki i jazdy nie jest jednak tak dopracowany jak w innych grach z otwartym światem. Strzelanie jest solidne, ale model jazdy samochodami sprawia wrażenie zbyt arcade’owego, co psuje realizm. Misje główne są zróżnicowane, ale zadania poboczne szybko stają się powtarzalne. Mimo nowatorskiego podejścia do interakcji z otoczeniem, gra nie unika błędów typowych dla debiutanckich projektów tego typu.

Oprawa wizualna Chicago w Watch Dogs jest nierówna. Miasto wygląda ciekawie, ale nie osiąga poziomu szczegółowości z zapowiedzi. Warunki pogodowe i cykl dnia i nocy działają poprawnie, a udźwiękowienie dobrze buduje atmosferę miejskiej dżungli. Gra działa stabilnie, choć przy premierze miała problemy z optymalizacją, szczególnie na PC. Słabą stroną jest sztuczna inteligencja – przeciwnicy zachowują się schematycznie i często ignorują działania gracza. Choć tytuł miał ambicje bycia przełomowym, ostatecznie stał się dobrą, ale nie rewolucyjną grą. Watch Dogs wprowadził ciekawe mechaniki i pomysł na świat kontrolowany przez technologię, ale nie wykorzystał w pełni swojego potencjału. To tytuł godny uwagi, zwłaszcza dla graczy szukających czegoś świeżego, choć nie bez wad.