Epoki w Stronghold Kingdoms - zmiany, jakie wprowadzają
Wszystkie serwery starsze od serwera Europe 4 (czyli prawie wszystkie) mają tzw. epoki. Każda z epok wprowadza nam szereg różnych zmian w rozgrywce. Pierwsza epoka to jest standardowa rozgrywka. Druga epoka zaczyna się, gdy w epoce pierwszej skończy się wyścig chwały na serwerze. Oto zmiany, które druga epoka wprowadza:
- zwiększenie się liczby frakcji, które mogą należeć do jednego domu
- wojska i zwiadowcy poruszają się szybciej (dwukrotnie)
- zwiększenie kosztów akcji mnichów
- potrojona ilość chwały, jaką dom dostaje dzięki utrzymywaniu przywództwa
- mnisi mogą wpływać na wybory w stolicach hrabstw
Trzecia epoka, podobnie jak druga, kończy się, gdy wyścig chwały się skończy w drugiej epoce. Zmiany w trzeciej epoce:
- następcy tronu mogą mieć 30 wiosek
- punkty honoru zostają zwiększone ąż o 900% przez ucztowanie i 300% przez popularność
...
- zwiększenie się liczby frakcji, które mogą należeć do jednego domu
- wojska i zwiadowcy poruszają się szybciej (dwukrotnie)
- zwiększenie kosztów akcji mnichów
- potrojona ilość chwały, jaką dom dostaje dzięki utrzymywaniu przywództwa
- mnisi mogą wpływać na wybory w stolicach hrabstw
Trzecia epoka, podobnie jak druga, kończy się, gdy wyścig chwały się skończy w drugiej epoce. Zmiany w trzeciej epoce:
- następcy tronu mogą mieć 30 wiosek
- punkty honoru zostają zwiększone ąż o 900% przez ucztowanie i 300% przez popularność
...
Grając w tę grę możesz zdobyć 100
Graj
... - wielkość chwały otrzymywane przez posiadanie terenu zostaje zmieniona
- budynki w stolicy mają 5 dodatkowych poziomów
Dodatkowo, żeby wejść do czwartej epoki, trzeba otrzymać aż 4 miliony zamiast miliona. Czwarta epoka wprowadza następujące zmiany:
- następcy tronu mogą mieć aż 40 wiosek
- w stolicy gminy można wybudować Szkołę Wojskową, co daje dostęp do armat
- bronie nie mogą być kupowane ani sprzedawane na targowiskach
- koszt interdyktu został zwiększony
- prędkość armii oraz zwiadowców jest trzykrotnie większa niż w pierwszej epoce
Aby przejść do piątej epoki, tak samo jak w poprzednich, trzeba ukończyć wyścig chwały. Zmiany w piątej epoce:
- Duże Domy otrzymują mniej punktów chwały niż Małe Domy
- Szkoła Wojskowa może mieć 5 poziom
- Zamki ze skarbami pojawiają się o wiele częściej
...
- budynki w stolicy mają 5 dodatkowych poziomów
Dodatkowo, żeby wejść do czwartej epoki, trzeba otrzymać aż 4 miliony zamiast miliona. Czwarta epoka wprowadza następujące zmiany:
- następcy tronu mogą mieć aż 40 wiosek
- w stolicy gminy można wybudować Szkołę Wojskową, co daje dostęp do armat
- bronie nie mogą być kupowane ani sprzedawane na targowiskach
- koszt interdyktu został zwiększony
- prędkość armii oraz zwiadowców jest trzykrotnie większa niż w pierwszej epoce
Aby przejść do piątej epoki, tak samo jak w poprzednich, trzeba ukończyć wyścig chwały. Zmiany w piątej epoce:
- Duże Domy otrzymują mniej punktów chwały niż Małe Domy
- Szkoła Wojskowa może mieć 5 poziom
- Zamki ze skarbami pojawiają się o wiele częściej
...
Grając w tę grę możesz zdobyć
i 100
Graj
i 100
Graj
... - wszystkie frakcje i Domy zostały rozwiązane
- tylko członkowie Domów mogą być hrabiami
Zmiany w szóstej epoce:
- bronie od teraz są również zasobami na mapie (czyli możemy je zbierać za pomocą zwiadowców)
- zmniejszenie kosztów rekrutacji wojska
- zwiększenie prędkości armii i zwiadowców (czterokrotnie)
- frakcja może mieć maksymalnie 10 członków
Ostatnia epoka:
- na serwerze na mapie pojawia się losowo 150 królewskich wież
- nowi gracze nie mogą dołączyć do takiego serwera z tą epoką
Żeby "wygrać" serwer, jeden dom musi kontrolować wszystkie królewskie wieże. Marszałkowi domu kontrolującego wieże pojawia się przycisk "zakończenia świata". Może go wcisnąć kiedy tylko chce (trochę lipa jak nagle postanowił przestać grać w Strongholda :D)
Serwery, które pojawiły się później niż Europe 4 (czyli razem z tym serwerem tylko 3) zamiast epok maja "ery". Niestety nie wiem, czy są późniejsze ery i jak już są to jakie zmiany wprowadzają, bo na tych serwerach jest ciągle I era.
- tylko członkowie Domów mogą być hrabiami
Zmiany w szóstej epoce:
- bronie od teraz są również zasobami na mapie (czyli możemy je zbierać za pomocą zwiadowców)
- zmniejszenie kosztów rekrutacji wojska
- zwiększenie prędkości armii i zwiadowców (czterokrotnie)
- frakcja może mieć maksymalnie 10 członków
Ostatnia epoka:
- na serwerze na mapie pojawia się losowo 150 królewskich wież
- nowi gracze nie mogą dołączyć do takiego serwera z tą epoką
Żeby "wygrać" serwer, jeden dom musi kontrolować wszystkie królewskie wieże. Marszałkowi domu kontrolującego wieże pojawia się przycisk "zakończenia świata". Może go wcisnąć kiedy tylko chce (trochę lipa jak nagle postanowił przestać grać w Strongholda :D)
Serwery, które pojawiły się później niż Europe 4 (czyli razem z tym serwerem tylko 3) zamiast epok maja "ery". Niestety nie wiem, czy są późniejsze ery i jak już są to jakie zmiany wprowadzają, bo na tych serwerach jest ciągle I era.


