Jak to działa
Przejdź do gry Minecraft
Minecraft
4.9 10 132340 0
11.08.2020

Jak stworzyć własny TEXTUREPACK do Minecraft'a?

Cześć!
Zwykły, pikselowy Minecraft to już nie to samo co kiedyś? A może nie odpowiadają Ci Texture Packi tworzone przez innych i chcesz mieć własny? Za chwilę dowiesz się jak w prosty sposób stworzyć własną Paczkę Zasobów!


Jak zrobić własny texture pack


Krok 1.
Będziemy potrzebować:
GIMP: https://www.gimp.org/downloads/
Szablon Paczki Zasobów: http://www.mediafire.com/file/ikt8ceti1kb143e/PaczkaZasobowSzablon.zip
WinRAR: http://www.win-rar.com/download.html?&L=0

Krok 2.
W Uruchom/Szukaj wpisujemy "%appdata%", następnie wchodzimy w .minecraft ▶ resourcepacks.

Krok 3.
Tworzymy nowy folder i nazywamy go tak jak chcemy aby nasza Paczka Zasobów się nazywała, przydkładowo "Moja pierwsza paczka".

Krok 4.
Wchodzimy w niego i tworzymy folder o nazwie "assets", a z pobranego (rozpakowanego WinRAR'em) szablonu przenosimy 2 pliki - "pack.mcmeta i pack.png".


Grając w tę grę możesz zdobyć 100 Graj

Krok 5.
Wchodzimy do folderu "assets", a następnie tworzymy folder o nazwie "minecraft", wchodzimy do niego i tworzymy folder "textures", który również otwieramy. Teraz tworzymy kolejny folder - (Zależy jaki rodzaj tekstury chcemy zacząć tworzyć. Jeśli teksturę bloku to tworzymy folder o nazwie "blocks", jeśli przedmiot to "items" itd. (Więcej rodzajów tekstur można znaleść w szablonie). My będziemy tworzyć teksturę drewnianego kilofu dlatego tworzymy folder "items".

Krok 6.
Z pobranego szablonu wybieramy i przeciągamy wybraną teksturę do GIMP'a. W naszym przypadku będzie to "wood_pickaxe.png". Ustawiamy rozmiar ołówka na 0 i przerabiamy wg naszego uznania.

Krok 7.
Gdy stwierdzimy, że tekstura jest gotowa, wybieramy Plik ▶ Wyeksportuj jako..., a następnie zapisujemy na pulpicie jako obraz PNG - (ustawione domyślnie ale zawsze warto o tym pamiętać).

Krok 8.
Skończoną teksturę kilofa przeciągamy do folderu "items".

Grając w tę grę możesz zdobyć i 100 Graj

Krok 9.
Teraz nasza tekstura o wymiarach 16x16 będzie normalnie działać w grze, jednak jak stworzyć tekstury w wyższej rozdzielczości?


Jak zmienić tekstury w minecraft - dalsze kroki


Krok 10.
W GIMPie tworzymy Nowy plik w wybranych wymiarach: 32x32/64x64/128x128//256x256/512x512 My wybieramy rozdzielczość 32x32, (zatem 32 pikseli szerokości i wysokości).

Krok 11.
W powstałym oknie tworzymy Nową warstwę i usuwamy tło. Na nowej warstwie tworzymy teksturę.

Krok 12.
Plik zapisujemy jako obraz PNG najlepiej na pulpicie.

Krok 13.
Zmieniamy nazwę gotowej tekstury na tą jaka podana jest w szablonie, czyli np. jeśli tworzyliśmy teksturę dla diamentowego miecza, to zmieniamy nazwę na "diamond_sword.png" itd.

Krok 14.
Teksturę z pulpitu przerzucamy do folderu "items"/"blocks" - w naszej paczce.
Myślę, że w miarę wytłumaczyłem wam jak stworzyć tekstury. Tym właśnie sposobem możemy stworzyć całą Paczkę Zasobów!


Jak widzisz nie jest to żadna strona do robienia texture pack minecraft, tylko prosta metoda dzięki, której wyprodukujesz szablony texture pack samemu. Do dzieła!

4.9 (głosów: 10)
Art napisany przez WalcQ

Zaloguj się, aby zobaczyć komentarze

Gorące artykuły
Miejsce Nazwa gry i tytuł artykułu Kategoria Autor Rodzaj
1

FIFA 17 - kariera - młode gwiazdy - napastnicy.

Poradnik lynnSSky
2

4Story 4Story - Recenzja #19

Recenzja ezuak
3

BlockStarPlanet Troche o BlockStarPlanet

Recenzja sepuku12
4

Sweet Amoris - Słodki Flirt Spis wszystkich części Słodkiego Flirtu (Sweet Amoris)

Poradnik Banananako
5

pan kurnik

Poradnik ezuak
6

World of Tanks Czy warto było zmarnować na tą grę parę tysięcy godzin?

Recenzja nałogowygracz
7

Jak GTA V podbiło serca graczy na całym świecie?

Recenzja XxadawitoxC
8

Najlepsze gry Free to play ze steama na słabe komputery!

Tutorial Diamentowicz
9

Eternal Edge+ Prologue Recenzja bezpłatnej gry na Steam

Recenzja xKuler
10

Stardoll Stardoll - recenzja gry

Recenzja kacperk997
Chat