Jak to działa
Przejdź do gry Minecraft
Minecraft
1 0 1079 0
27.08.2017

Jak stworzyć własny TEXTUREPACK do Minecraft'a?

Cześć!
Zwykły, pikselowy Minecraft to już nie to samo co kiedyś? A może nie odpowiadają Ci Texture Packi tworzone przez innych i chcesz mieć własny? Za chwilę dowiesz się jak w prosty sposób stworzyć własną Paczkę Zasobów!

Krok 1.
Będziemy potrzebować:
GIMP: https://www.gimp.org/downloads/
Szablon Paczki Zasobów: http://www.mediafire.com/file/ikt8ceti1kb143e/PaczkaZasobowSzablon.zip
WinRAR: http://www.win-rar.com/download.html?&L=0

Krok 2.
W Uruchom/Szukaj wpisujemy "%appdata%", następnie wchodzimy w .minecraft ▶ resourcepacks.

Krok 3.
Tworzymy nowy folder i nazywamy go tak jak chcemy aby nasza Paczka Zasobów się nazywała, przydkładowo "Moja pierwsza paczka".

Krok 4.
Wchodzimy w niego i tworzymy folder o nazwie "assets", a z pobranego (rozpakowanego WinRAR'em) szablonu przenosimy 2 pliki - "pack.mcmeta i pack.png".
Grając w tę grę możesz zdobyć 100 Graj
Krok 5.
Wchodzimy do folderu "assets", a następnie tworzymy folder o nazwie "minecraft", wchodzimy do niego i tworzymy folder "textures", który również otwieramy. Teraz tworzymy kolejny folder - (Zależy jaki rodzaj tekstury chcemy zacząć tworzyć. Jeśli teksturę bloku to tworzymy folder o nazwie "blocks", jeśli przedmiot to "items" itd. (Więcej rodzajów tekstur można znaleść w szablonie). My będziemy tworzyć teksturę drewnianego kilofu dlatego tworzymy folder "items".

Krok 6.
Z pobranego szablonu wybieramy i przeciągamy wybraną teksturę do GIMP'a. W naszym przypadku będzie to "wood_pickaxe.png". Ustawiamy rozmiar ołówka na 0 i przerabiamy wg naszego uznania.

Krok 7.
Gdy stwierdzimy, że tekstura jest gotowa, wybieramy Plik ▶ Wyeksportuj jako..., a następnie zapisujemy na pulpicie jako obraz PNG - (ustawione domyślnie ale zawsze warto o tym pamiętać).

Krok 8.
Skończoną teksturę kilofa przeciągamy do folderu "items".
Grając w tę grę możesz zdobyć i 100 Graj
Krok 9.
Teraz nasza tekstura o wymiarach 16x16 będzie normalnie działać w grze, jednak jak stworzyć tekstury w wyższej rozdzielczości?

Krok 10.
W GIMPie tworzymy Nowy plik w wybranych wymiarach: 32x32/64x64/128x128//256x256/512x512 My wybieramy rozdzielczość 32x32, (zatem 32 pikseli szerokości i wysokości).

Krok 11.
W powstałym oknie tworzymy Nową warstwę i usuwamy tło. Na nowej warstwie tworzymy teksturę.

Krok 12.
Plik zapisujemy jako obraz PNG najlepiej na pulpicie.

Krok 13.
Zmieniamy nazwę gotowej tekstury na tą jaka podana jest w szablonie, czyli np. jeśli tworzyliśmy teksturę dla diamentowego miecza, to zmieniamy nazwę na "diamond_sword.png" itd.

Krok 14.
Teksturę z pulpitu przerzucamy do folderu "items"/"blocks" - w naszej paczce.
Myślę, że w miarę wytłumaczyłem wam jak stworzyć tekstury. Tym właśnie sposobem możemy stworzyć całą Paczkę Zasobów!
Jak stworzyć własny TEXTUREPACK do Minecraft'a? 5.0 1
1 0
Art napisany przez WalcQ

Zaloguj się, aby zobaczyć komentarze

Gorące artykuły
Miejsce Nazwa gry i tytuł artykułu Kategoria Autor Rodzaj
1

Karty w Clash Royale - Bats

Poradnik TheMaślak
2

Roblox Roblox #3 - Jak zdobyć DARMOWE ROBUXY? (BANANKI)

Video matix550
3

Throne: Kingdom at War Szybki sposób na zadania, słabsza wersja War of Clans?

Poradnik BananekEw
4

Fortnite Fortnite - Recenzja (Ratowanie Świata oraz Battle Royale)

Recenzja Piotrek222
5

Martwe kanały na Youtube 2018 cz.2

Video kosus33
6

Najlepsze wtyczki do Steam!

Poradnik JestemKacper
7

Wiedźmin 3 Dziki: Gon - Świetna, a co najważniejsze polska produkcja!

Recenzja JestemKacper
8

Jak zarabiać bananki? Poradnik inny niż wszystkie!!!

Poradnik Seb0L03
9

Minecraft Mało popularny serwer? - CZAS TO ZMIENIC!

Poradnik ketty
10

Margonem Wszystko o reputacji

Poradnik Quaq
Discord