NosTale - ogólna recenzja
NosTale to darmowa gra MMORPG utrzymana w charakterystycznej stylistyce anime, która została stworzona przez południowokoreańskie studio Entwell. Pierwsza wersja gry pojawiła się w 2006 roku, a europejską dystrybucją przez lata zajmowało się przede wszystkim niemieckie Gameforge. Produkcja została zaprojektowana jako sieciowa gra fantasy, ale od początku wyróżniała się znacznie bardziej kolorową i przyjazną stylistyką niż wiele innych MMORPG z tamtego okresu. Zamiast ponurego, realistycznego świata otrzymujemy krainę pełną niewielkich, stylizowanych postaci, fantazyjnych stworzeń i lokacji wyglądających jak wyjęte z anime. Gracz tworzy własnego bohatera, a następnie rozwija go poprzez wykonywanie zadań, zdobywanie doświadczenia, walkę z potworami i uczestnictwo w aktywnościach dostępnych dla społeczności. Podstawowe klasy to Wojownik, Łucznik i Mag, jednak rozwój postaci nie kończy się na samym wyborze jednej z nich. Gra posiada również system specjalizacji, który pozwala zmieniać sposób działania bohatera i dopasowywać go do konkretnego stylu rozgrywki. Bardzo charakterystycznym elementem NosTale są tak zwane karty specjalisty, dzięki którym postać może uzyskać zupełnie nowe umiejętności i wygląd. Istotną rolę odgrywają również zwierzaki oraz pomocnicy, których można trenować i wykorzystywać podczas przygód. NosTale posiada także własną przestrzeń mieszkalną – Miniland – gdzie można stworzyć swój mały kawałek świata, zajmować się ogrodem i spędzać czas ze znajomymi. Gra oferuje zarówno zawartość PvE, jak i PvP oraz rajdy, więc nie ogranicza się wyłącznie do wykonywania zadań fabularnych. Dzięki temu przez lata powstała produkcja łącząca klasyczne MMORPG z bardzo charakterystycznym, lekkim klimatem anime. Oficjalne materiały Gameforge nadal opisują NosTale jako darmowe anime MMORPG z ponad 30 specjalistycznymi klasami, zwierzakami, PvP, PvE i rajdami.
Rozgrywka w NosTale jest typowa dla MMORPG, ale jednocześnie posiada kilka własnych rozwiązań, które odróżniają ją od konkurencyjnych produkcji. Po stworzeniu bohatera gracz trafia do świata, w którym może wykonywać zadania, walczyć z potworami, zdobywać przedmioty i rozwijać swoją postać. Walka odbywa się w czasie rzeczywistym, dlatego podczas starć trzeba wybierać przeciwników, korzystać z odpowiednich umiejętności oraz kontrolować położenie bohatera. Początkowo system jest dość łatwy do zrozumienia, jednak wraz z rozwojem postaci pojawia się coraz więcej zdolności, specjalizacji i możliwości budowania własnego stylu gry. Bardzo ważnym elementem są karty specjalisty. Pozwalają one przeobrazić podstawową klasę w bardziej wyspecjalizowaną wersję, a tym samym całkowicie zmienić zestaw dostępnych umiejętności. Dzięki temu jedna postać może mieć kilka różnych zastosowań w zależności od sytuacji. Poza walką z komputerowymi przeciwnikami NosTale oferuje także PvP, rajdy i aktywności przeznaczone dla grup graczy. W trudniejszych starciach współpraca jest niezwykle ważna, ponieważ poszczególne klasy mogą pełnić odmienne role. Jedni gracze koncentrują się na obrażeniach, inni pomagają drużynie poprzez leczenie lub wzmacnianie sojuszników. Ciekawym dodatkiem są NosMates, czyli zwierzaki i pomocnicy, których można trenować oraz wykorzystywać podczas przygód. Gra pozwala również na oswojenie różnych stworzeń, co dodaje rozgrywce element kolekcjonowania. Miniland jest natomiast czymś w rodzaju prywatnej przestrzeni, którą można urządzać i wykorzystywać do odpoczynku od typowej walki. Z czasem największą część zabawy zaczyna stanowić rozwijanie postaci, zdobywanie lepszego wyposażenia, ulepszanie specjalizacji i przygotowywanie się do trudniejszych aktywności. Problemem może być jednak to, że część czynności trzeba wykonywać wielokrotnie, a rozwój mocno opiera się na regularnym graniu. Mimo tego NosTale ma wystarczająco dużo systemów, aby zapewnić graczowi sporo zajęć zarówno podczas samotnej gry, jak i wspólnej zabawy. Oficjalny opis podkreśla właśnie połączenie walki z potworami, PvP, rajdów, zwierzaków i wspólnej eksploracji.
i 100
Graj
Podsumowując, NosTale to MMORPG, które najlepiej trafi do osób lubiących starsze gry sieciowe, kolorową stylistykę anime i rozbudowany system rozwoju postaci. Największą zaletą jest bez wątpienia charakterystyczny klimat. Produkcja nie próbuje udawać realistycznego świata fantasy, tylko od początku stawia na własny, lekko bajkowy styl. Dzięki temu nawet po wielu latach NosTale potrafi być łatwo rozpoznawalne. Dużym plusem jest również liczba dostępnych aktywności. Gracz może wykonywać zadania, walczyć z potworami, uczestniczyć w rajdach, rywalizować z innymi użytkownikami, rozwijać zwierzaki albo zajmować się swoim Minilandem. System specjalizacji daje natomiast sporo możliwości eksperymentowania z postacią. Wadą może być wiek produkcji. Osoby przyzwyczajone do współczesnych MMORPG mogą uznać grafikę, animacje i niektóre interfejsy za mocno przestarzałe. Problemem jest również rozbudowanie systemów progresji – dla nowego gracza liczba przedmiotów, kart, specjalizacji i sposobów ulepszania bohatera może być początkowo przytłaczająca. Kolejnym minusem jest powtarzalność części aktywności, szczególnie kiedy gracz zaczyna koncentrować się przede wszystkim na maksymalnym rozwijaniu postaci. Model free-to-play również oznacza obecność zakupów w grze, co może mieć wpływ na odbiór progresji. Mimo tych wad NosTale pozostaje interesującym przykładem długowiecznego MMORPG, które zbudowało swoją tożsamość na połączeniu prostego fantasy, anime i bardzo rozbudowanego systemu społecznościowego. To nie jest gra dla każdego, ale jeśli ktoś szuka produkcji, w której można spędzić wiele godzin na rozwijaniu jednej postaci, kolekcjonowaniu specjalizacji i wspólnych aktywnościach z innymi graczami, NosTale nadal ma sporo do zaoferowania.


