Forge of Rmpires - recenzja
Forge of Empires to strategiczna gra przeglądarkowa stworzona przez niemieckie studio InnoGames i wydana w 2012 roku. Gra łączy elementy budowy miasta, ekonomii i prowadzenia wojen w systemie turowym. Jej celem jest poprowadzenie własnego imperium od epoki kamienia łupanego aż po czasy nowożytne i przyszłość. Tytuł dostępny jest zarówno przez przeglądarkę, jak i na urządzeniach mobilnych. W Forge of Empires sukces zależy od planowania – gracz musi rozwijać infrastrukturę, zarządzać surowcami, handlować z innymi i prowadzić działania wojenne. Od premiery gra zdobyła ogromną popularność i społeczność, a regularne aktualizacje wprowadzały nowe epoki i wydarzenia sezonowe.

Gra rozpoczyna się w epoce kamienia – gracz buduje pierwsze chaty, zdobywa narzędzia i rozwija badania technologiczne. Z czasem odblokowuje kolejne epoki: brązu, żelaza, średniowiecze, kolonializm itd. Każdy okres przynosi nowe budynki, jednostki wojskowe i wyzwania ekonomiczne. Kluczowym aspektem jest system turowych bitew na siatce – gracze ustawiają jednostki i atakują wrogów, biorąc pod uwagę teren i zasięg. Dodatkowo, interakcje z innymi graczami obejmują handel, wsparcie kulturowe oraz wojny gildii. Gra oferuje też wydarzenia, konkursy i nagrody, które zachęcają do codziennej aktywności. Wymaga cierpliwości i przemyślanej strategii, zwłaszcza jeśli gra się bez wydawania pieniędzy.


Forge of Empires wyróżnia się też tym, że nie wymaga ciągłej obecności – to tytuł typu „slow game”, w którym produkcja i rozwój trwają w tle. Gracze mogą dołączać do gildii, handlować z innymi oraz brać udział w różnorodnych wydarzeniach sezonowych, które ożywiają rozgrywkę i pozwalają zdobywać unikalne nagrody. Gra jest regularnie aktualizowana i wspierana przez twórców, co pozytywnie wpływa na jej stabilność i rozwój.
Z drugiej strony, Forge of Empires ma też swoje wady. Przede wszystkim stosunkowo silny model „pay-to-win” – gracze, którzy decydują się na zakup diamentów (waluty premium), mogą znacznie szybciej rozwijać swoje miasta i osiągać przewagę nad innymi. Tempo gry bez mikropłatności jest dość wolne – budynki i badania potrafią trwać wiele godzin lub dni. Z czasem rozgrywka może stać się monotonna, gdyż wiele mechanik i misji opiera się na tych samych schematach. Graficznie Forge of Empires, choć stylowa, może wydawać się przestarzała – szczególnie w wersji przeglądarkowej.