Jak to działa
Przejdź do gry Grepolis
Grepolis
5.0 1 1708 0
20.01.2020

Ociężała ewolucja - upadek czy degeneracja?

  • Szacowany czas czytania: ~ 5 minut

Grepolis to kolejna z gier przeglądarkowych działająca na rynku światowym kilka dobrych lat. Nie różni się zupełnie niczym w swojej koncepcji od innych produkcji tego typu, a doskonałym przykładem są znane od dawna „bliźniacze” Plemiona – również ze stajni InnoGames.

Jak to dobrze ujęli sami twórcy – mamy unikalną okazję wejść w świat starożytnej Grecji i poczuć dreszczyk emocji uczestnicząc w konfliktach zbrojeniowych z innymi wirtualnymi zarządcami „Polis”. Jak to w przypadku każdej z wojen istotą jest nie tylko wojsko, ale również czynniki ekonomiczne takie jak rozbudowa naszego miasta o 13 budynków i 8 pomników (tak wiele i mało jednocześnie). Dodatkowo wiadomo należało dorzucić kilka innych atrakcji jak wpływający na rozgrywkę mitologiczni bogowie tacy jak Zeus, Posejdon, Hades oraz inni „celebryci” Olimpu.

Grając w tę grę możesz zdobyć 100 Graj

Myślę, że tyle wystarczy tytułem wstępu i może podsumuję swoją opinię na temat rozwoju tej gry na przestrzeni lat, a raczej omówię jej obecną formę/kondycję. Tytuł artykułu może trochę zbyt filozoficzny i mylący, ale jeszcze mniej pasuje zapewne „narzekania starego dziada”. Za dzieciaka grywało się w przeróżne gry w tym na samym początku wspomniane „Plemiona”. Tworzyło się sojusze i przejmowało dostępny świat gry – często ta zabawa kończyła się w momencie, gdy ciężko było każdego dnia kontrolować tak wiele wiosek-miast i oddawało się komuś konto lub przekazywano komuś z sojuszu – tak przynajmniej było w moim przypadku.

Niestety te lata bezpowrotnie minęły i świat ruszył do przodu. Prawie większość gier przeglądarkowych tego typu obecnie boryka się z niezliczonymi problemami oszustw i nadużyć wykorzystywanych przez graczy. Bezkarnie tworzone są multikonta, a wszędzie pełno botów zamiast żywych graczy (co gorsza ta plaga dotyka nie tylko gry przeglądarkowe). Najgorzej jednak, kiedy sam twórca-producent niezbyt stara się przeciwdziałać takiemu zachowaniu (które są również trudne do wyłapania i wytępienia).


Gra w teorii darmowa, a jednak przez najbliższe lata co całkiem zrozumiałe skierowana głównie na mikropłatności jak większość tego typu produkcji. Niestety takie mini transakcje, zamiast wspomagać graczy i ich wyróżniać w pewnym stopniu, całkowicie ułatwiają rozgrywkę i niszczą balans pomiędzy graczami. Wprowadzenie złota według mnie całkowicie zdeformowało i podzieliło graczy na słabszych i mocniejszych – wszystko to przez zbyt duży wpływ na podstawowe mechanizmy gry. Efekt – nie płacisz, nie masz zbytnio szans na konkurowanie z graczami Premium.

Na przestrzeni lat nie widziałem zbyt wielu zmian wchodząc po znacznie dłuższej przerwie do gry – innymi słowy postęp jest, lecz niewidoczny. Jeśli miałbym się takowych zmian doszukiwać to bezczelnie rzucający się w oczy ostrzał promocjami, wydarzeniami i innymi okazjami do wydawania złota (czyt. kolejnych e-zakupów) to zdecydowany wielki minus. Idziemy coraz bardziej w wysysanie portfeli graczy do sucha w grach „Free Browser MMORPG”, aż dziwi mnie brak ofert płatnych na rynku, które pewnie skończyłyby się klapą. Wiadomo, gdy znika nam kilka złoty z portfela, a nie kilkadziesiąt to jesteśmy bardziej skłonni wydać tą mniejszą sumę.

Grając w tę grę możesz zdobyć i 100 Graj

Na koniec pozwolę sobie postawić pytanie, dlaczego ceny/stawki rosną, a mikropłatności owocują wysoką przewagą nad innymi graczami? Myślę, że InnoGames ma obecnie znacznie bardziej prestiżowe tytuły, z których również są większe profity, a takich nie brakuje zarówno na platformy mobilne jak i nadal żyjące w naszych przeglądarkach. Grepolis pomału umiera, a twórcy starają się utrzymując ją jako tako przy życiu wycisnąć jeszcze ostatnie grosze. Społeczność graczy tak bardzo się skurczyła, że pozostali sami oszuści i trolle – dokładnie ta społeczność graczy, która reprezentuje najgorsze gry online. Próbując powrócić do tej gry jako „nowy gracz” spotkałem się z barierą nie do pokonania. To wszystko co wyżej napisałem to właśnie próg, który nie zasługuje na jego przekroczenie, jednakże sentyment pozostaje i miło jest czasem raz na tydzień wejść „poklikać”, popatrzeć i w nostalgicznym stanie powspominać dobre czasy.


TLDR: Kiedyś było lepiej, teraz pełno w grach oszustów, multikont, botów i mikropłatności dających olbrzymią przewagę nad innymi graczami. Stare dobre czasy minęły – pozostała nostalgia.

5.0 (głosów: 1)
Art napisany przez Grassman

Zaloguj się, aby zobaczyć komentarze

Gorące artykuły
Miejsce Nazwa gry i tytuł artykułu Kategoria Autor Rodzaj
1

DOTA 2 Recenzja postaci Sven z gry Dota 2

Recenzja Zarabianiewinternecie
2

S.K.I.L.L. - Special Force 2 S.K.I.L.L Special Force 2 - Jak zacząć? Jak zdobywać monety?

Tutorial _SkyLone
3

CSGO Prime (B2P) Nauka ekonomii w CS:GO

Poradnik Krisulele
4

Shakes & Fidget Poradnik do Shakes and Fidget - Wojownik

Poradnik JanuszB
5

Dark Orbit Jeżeli masz ochotę zagrać w dobrą grę to napewno nie będzie to ta gra

Recenzja Banujek
6

Heavy Metal Machines Heavy Metal Machines, czyli nietypowa MOBA

Recenzja veritasek
7

Terraria - Minibiomy

Poradnik TheMaślak
8

World of Tanks Matilda - OP na swoich tierach

Recenzja Bax04
9

CSGO Prime (B2P) CS ma zalety jak i wady

Poradnik Lexixus
10

Garry's Mod (B2P) Krótkie zasady podstawowych trybów

Tutorial kubb
Chat