League of Angels recenzja
League of Angels to darmowa gra przeglądarkowa z gatunku MMORPG, która po raz pierwszy ujrzała światło dzienne w grudniu 2013 roku. Jej twórcą jest chińskie studio Youzu Interactive, znane również jako GTArcade – deweloper specjalizujący się w produkcjach online free-to-play. Gra została wydana pierwotnie na rynku azjatyckim, jednak z czasem zyskała ogromną popularność również w Europie i Ameryce Północnej, głównie dzięki przystępnej formule rozgrywki oraz dynamicznej kampanii marketingowej. League of Angels doczekała się wielu kontynuacji i spin-offów – takich jak League of Angels II czy League of Angels: Heaven’s Fury – które rozwijały oryginalną koncepcję zarówno pod względem graficznym, jak i mechanicznym. Mimo że gra ma już swoje lata, nadal cieszy się pewnym zainteresowaniem dzięki prostocie rozgrywki oraz systemowi automatyzacji, który przyciąga mniej zaawansowanych graczy lub tych, którzy preferują bardziej pasywne podejście do gier MMORPG.

Rozgrywka w League of Angels skupia się na budowaniu drużyny bohaterów wspieranych przez potężne anielskie postacie – tytułowe "Angels" – które pełnią funkcję kluczowych jednostek wspomagających. Gracz wciela się w rolę wybrańca mającego ocalić fantastyczny świat przed złem, zbierając coraz potężniejszych sojuszników, rozwijając ich umiejętności i biorąc udział w licznych bitwach PvE oraz PvP. Gra oferuje tryb kampanii, gdzie przechodzimy przez kolejne poziomy pokonując fale wrogów, ale także różnorodne wydarzenia czasowe, areny, rajdy gildyjne czy system walk między graczami. Całość rozgrywki opiera się w dużej mierze na systemie automatycznym – walki odbywają się samoczynnie, a interakcja gracza ogranicza się głównie do zarządzania ekwipunkiem, ulepszania postaci oraz wybierania odpowiednich formacji. Dla niektórych jest to duży atut – gra nie wymaga ciągłego skupienia i pozwala na zabawę w tle – jednak bardziej wymagający gracze mogą odczuwać brak głębi strategicznej czy manualnego sterowania postaciami.


Pod względem oprawy audiowizualnej League of Angels prezentuje się solidnie jak na grę przeglądarkową. Styl graficzny bazuje na anime z wyraźnym naciskiem na estetykę fantasy, z kolorowymi, szczegółowymi modelami postaci oraz bogatymi efektami specjalnymi podczas bitew. Muzyka i efekty dźwiękowe spełniają swoją rolę, choć nie są szczególnie wyróżniające. Największymi zaletami gry są jej przystępność, ogromna liczba dostępnych postaci, częste eventy i regularne aktualizacje. Jednak nie sposób pominąć też wad – przede wszystkim bardzo agresywny system mikropłatności, który silnie premiuje graczy wydających realne pieniądze. Balans między graczami free-to-play a pay-to-win jest mocno zachwiany, co może skutecznie zniechęcić do rywalizacji na wyższym poziomie. Dodatkowo, mimo licznych aktualizacji, gra cierpi na powtarzalność i brak głębszych mechanik, które zatrzymałyby gracza na dłużej. Podsumowując – League of Angels to przyjemna propozycja dla fanów lekkich RPG z automatyczną walką i elementami kolekcjonerskimi, ale trudno nazwać ją produkcją dla każdego, zwłaszcza dla graczy oczekujących rozbudowanego systemu taktycznego czy uczciwego modelu rywalizacji.