Crossout-świetna zabawa lecz trudne początki.
Crossout to gra, która już od samego początku wyróżnia się na tle wielu innych produkcji dostępnych na rynku. Zamiast wcielać się w typowego bohatera i przemierzać kolejne mapy pieszo, otrzymujemy możliwość stworzenia własnego pojazdu bojowego, którym następnie możemy brać udział w różnego rodzaju bitwach. Sam pomysł jest moim zdaniem bardzo ciekawy, ponieważ daje graczowi dużą swobodę i pozwala wykazać się kreatywnością. Nie jesteśmy ograniczeni do jednego gotowego samochodu czy określonego zestawu uzbrojenia. Możemy samodzielnie decydować o wyglądzie, konstrukcji i wyposażeniu naszego pojazdu.
Jedną z pierwszych rzeczy, które przyciągają uwagę, jest system budowania samochodów. Możliwość łączenia różnych elementów i tworzenia własnych konstrukcji sprawia, że rozgrywka nie staje się szybko monotonna. Każdy może podejść do budowania na swój sposób. Jedni wolą lekkie i szybkie pojazdy, które pozwalają sprawnie poruszać się po mapie i atakować przeciwników z zaskoczenia. Inni stawiają na ciężkie konstrukcje, które mają wytrzymać jak najwięcej obrażeń. Można również eksperymentować z różnymi rodzajami broni i sprawdzać, które połączenia najlepiej sprawdzają się podczas walki.
Dużą zaletą jest to, że nie ma jednego idealnego sposobu na stworzenie samochodu. Nawet niewielka zmiana w konstrukcji może wpłynąć na zachowanie pojazdu podczas bitwy. Rozmieszczenie części, rodzaj kół, silnik czy zastosowane uzbrojenie mają znaczenie. Dzięki temu budowanie nie jest tylko dodatkiem do gry, ale właściwie jednym z jej najważniejszych elementów.
Jednym z najważniejszych elementów Crossout jest rozwijanie swojego pojazdu. Na początku dysponujemy stosunkowo niewielką liczbą części, przez co nasze możliwości konstruowania są ograniczone. Z czasem odblokowujemy kolejne elementy, zdobywamy nowe uzbrojenie i możemy tworzyć coraz bardziej zaawansowane maszyny. Sam system rozwoju jest ciekawy, ponieważ daje poczucie postępu i sprawia, że mamy konkretny cel, do którego możemy dążyć.
Niestety, właśnie tutaj pojawia się problem, który moim zdaniem najbardziej wpływa na pierwsze wrażenia z gry. Zdobywanie nowych elementów potrafi być bardzo powolne. Na początku chciałoby się szybko przetestować różne rodzaje broni, sprawdzić inne konstrukcje i zobaczyć, jakie możliwości oferuje gra. Tymczasem często trzeba poświęcić sporo czasu na zdobywanie kolejnych części. Przez to rozwój pojazdu nie zawsze daje tyle satysfakcji, ile powinien.
Uważam, że początkowy etap rozgrywki powinien być nieco bardziej przystępny. Nowy gracz dopiero poznaje mechaniki, uczy się budowania i sprawdza, jakie rozwiązania są skuteczne. Właśnie w tym momencie gra powinna zachęcać go do eksperymentowania. Jeżeli jednak zdobywanie nawet podstawowych elementów zajmuje dużo czasu, może to ograniczać chęć do dalszej zabawy.
Nie chodzi mi o to, żeby wszystkie części były dostępne od razu albo żeby rozwój postaci nie miał żadnego znaczenia. Wręcz przeciwnie. Odblokowywanie nowych możliwości jest ważne i daje motywację do grania. Problem polega na tym, że tempo zdobywania pierwszych elementów mogłoby być po prostu szybsze. Dzięki temu nowi gracze mieliby więcej okazji do poznawania różnych stylów rozgrywki już na samym początku.
i 1650
Graj
Szczególnie podoba mi się możliwość eksperymentowania. Nie trzeba cały czas korzystać z jednego schematu. Można zmieniać uzbrojenie, przebudowywać samochód i sprawdzać, jak różne rozwiązania sprawdzają się w praktyce. Czasami wystarczy niewielka modyfikacja, żeby pojazd zachowywał się zupełnie inaczej. Dzięki temu gra nie ogranicza się wyłącznie do powtarzania tych samych czynności.
Poleciłbym ją przede wszystkim osobom, które lubią gry z możliwością budowania, modyfikowania pojazdów i rywalizacji z innymi graczami. Jeżeli ktoś szuka wyłącznie szybkiej akcji bez konieczności rozwijania swojego wyposażenia, początki mogą okazać się mniej interesujące. Natomiast osoby lubiące kombinować i ulepszać swoje konstrukcje powinny znaleźć tutaj coś dla siebie.
Mimo wszystko oceniam Crossout pozytywnie. Nie jest idealny, ale ma własny charakter i potrafi wciągnąć na wiele godzin. Zdecydowanie uważam, że warto dać mu szansę, szczególnie jeśli ktoś lubi nietypowe gry, w których może samodzielnie tworzyć i ulepszać swoje maszyny.


